XR:下一代社交平臺(tái)和應(yīng)用入口
▲主講人梁應(yīng)滔
▲現(xiàn)場(chǎng)體驗(yàn)
文/圖 羊城晚報(bào)記者 李鋼
4G時(shí)代,大家都已經(jīng)習(xí)慣了利用微信等APP在智能手機(jī)上進(jìn)行社交和通訊,但是5G時(shí)代的到來,人類的社交形式又將發(fā)生怎樣的變化?近日,“珠江科學(xué)大講堂第63講——炫技大會(huì)第二期”舉行。廣州玖的數(shù)碼科技有限公司創(chuàng)始人、董事長梁應(yīng)滔帶來了“5G時(shí)代XR未來”的專題演講,分享了在5G時(shí)代,可能成為新一代社交平臺(tái)的XR技術(shù)。
XR?擴(kuò)展顯示技術(shù)
VR、AR、MR、HR……XR又是什么?
原來,XR是擴(kuò)展顯示技術(shù)(Extended Reality)的英文縮寫,運(yùn)用這一技術(shù)能夠使得真實(shí)世界的物理對(duì)象和虛擬世界的數(shù)字對(duì)象得以共存并相互作用,最終實(shí)現(xiàn)完美的融合效果。
梁應(yīng)滔舉例解釋說,傳統(tǒng)的電競(jìng)?cè)绻cXR技術(shù)相結(jié)合,玩家將化身為游戲中的虛擬角色,在虛擬空間內(nèi)自由行動(dòng),并與其他玩家的虛擬角色進(jìn)行對(duì)抗,享受新型競(jìng)技方式。而且,游戲的內(nèi)容和渲染在云端進(jìn)行,可以幫助用戶去掉沉重的背包和裝備,優(yōu)化用戶體驗(yàn),同時(shí)也讓多地的在線多人合作和對(duì)戰(zhàn)成為可能。
聽著是不是很像科幻電影《頭號(hào)玩家》中描繪的場(chǎng)景?
沒錯(cuò)。而5G技術(shù)的逐漸成熟,更是能夠優(yōu)化XR的核心體驗(yàn)。低延時(shí)將會(huì)徹底消除XR使用中由時(shí)延所帶來的眩暈感,從而真正提升移動(dòng)終端的虛擬體驗(yàn)。
據(jù)高盛研究報(bào)告,預(yù)計(jì)到2020年,XR游戲?qū)碛?000萬人的用戶規(guī)模和69億美元的軟件營收。
“我們一直都在討論電子競(jìng)技究竟是不是體育運(yùn)動(dòng),因?yàn)槟壳暗碾姼?jìng)并沒有身體上的對(duì)抗,但是到了XR時(shí)代,我們可以名正言順的說它就是一個(gè)體育運(yùn)動(dòng),其實(shí)它有很多身體的對(duì)抗,以前沒有把身體對(duì)抗的信息采集到整個(gè)運(yùn)動(dòng)的比賽過程中。”梁應(yīng)滔說。
不僅如此,人們還可以通過XR技術(shù)來構(gòu)建虛擬學(xué)習(xí)環(huán)境,如虛擬實(shí)驗(yàn)室、歷史場(chǎng)景、宇宙中的天體運(yùn)動(dòng)、生物中的微觀世界等,將抽象、不易理解的知識(shí)以形象、生動(dòng)、直觀的形式呈現(xiàn),學(xué)習(xí)者使用XR設(shè)備就可以進(jìn)入虛擬的課堂中沉浸式地“體驗(yàn)”知識(shí),而不再是枯燥地死記硬背。
梁應(yīng)滔認(rèn)為,XR技術(shù)將會(huì)成為一項(xiàng)基礎(chǔ)的教育工具。
5G時(shí)代,XR的“云化”
此外,在5G時(shí)代,XR還將實(shí)現(xiàn)“云化”。將本地XR“搬到”云端之后,將可以大幅降低人工智能和圖形渲染的計(jì)算壓力,而且降低XR終端的成本,讓用戶更容易接受。
XR云化后,還有著更多的好處。將來還可以提供內(nèi)容平臺(tái),統(tǒng)一的開發(fā)標(biāo)準(zhǔn),內(nèi)容商可以專心制作內(nèi)容,而無需去進(jìn)行終端適配和尋找買家。云平臺(tái)也有利于進(jìn)行版權(quán)管理,避免盜版內(nèi)容打擊內(nèi)容商的積極性,提高整個(gè)生態(tài)的繁榮度。
對(duì)于用戶來說,云XR教育的內(nèi)容可以及時(shí)進(jìn)行更新,由內(nèi)容商統(tǒng)一進(jìn)行維護(hù),不論是個(gè)人用戶還是學(xué)校,都不必再費(fèi)心去定期更新自己的內(nèi)容,學(xué)習(xí)者直接用XR頭顯接入云平臺(tái),內(nèi)容實(shí)時(shí)瀏覽,方便快捷。而且,還可以提供更加舒適的體驗(yàn)感,內(nèi)容通過網(wǎng)絡(luò)推給用戶,在5G網(wǎng)絡(luò)技術(shù)的支撐下,實(shí)現(xiàn)了終端無繩化、移動(dòng)化。
將來的社交是XR式社交
除了在游戲和教育領(lǐng)域的應(yīng)用,將來的網(wǎng)絡(luò)社交形態(tài)也將改變。也許,未來的XR社交將取代微信,成為下一代社交網(wǎng)絡(luò)平臺(tái)以及應(yīng)用的入口。
因?yàn)?,XR技術(shù)突破了傳統(tǒng)網(wǎng)絡(luò)社交的空間限制,通過虛擬化身、表情識(shí)別等更加精細(xì)豐富的表達(dá)形式,深化網(wǎng)絡(luò)社交體驗(yàn),真正融合了虛擬與現(xiàn)實(shí)。
梁應(yīng)滔介紹說,以全方位體驗(yàn)型XR社交為例,可以將人們的日常社交活動(dòng)融入XR中,可以集成視頻、游戲等多類基礎(chǔ)性應(yīng)用,活動(dòng)場(chǎng)景內(nèi)容多樣,成為最接近于現(xiàn)實(shí)生活社交的平臺(tái),其應(yīng)用場(chǎng)景包含聚會(huì)、遠(yuǎn)程會(huì)議、虛擬發(fā)布會(huì)、視頻聊天等。
想想看,不久的將來,如果要開會(huì),所有的與會(huì)者可以通過XR技術(shù)進(jìn)行遠(yuǎn)程會(huì)議,而且仿佛坐在了一個(gè)真實(shí)的會(huì)議室里進(jìn)行實(shí)時(shí)交流。
梁應(yīng)滔說,隨著XR視頻、游戲、購物等應(yīng)用的日益完善,可以將其他應(yīng)用聚合到平臺(tái)內(nèi),讓XR社交不僅僅是人們社交通訊的平臺(tái),更是應(yīng)用的入口。
而XR社交渲染云化將使XR終端更輕便、易攜帶,再隨著5G移動(dòng)網(wǎng)絡(luò)的商用,更容易從室內(nèi)延伸到室外,讓XR社交成為真正無處不在的社交平臺(tái)。
梁應(yīng)滔進(jìn)一步介紹說,目前的本地VR游戲下,每個(gè)VR設(shè)備都進(jìn)行本地化的獨(dú)立運(yùn)算,這也就是為什么當(dāng)前的VR眼鏡都比較大、重的原因,因?yàn)閮?nèi)置了運(yùn)算單元,但是如果將運(yùn)算云化,那么在硬件設(shè)備上將會(huì)越來越接近普通的眼鏡,重量和成本都會(huì)大幅度降低。
像建高速公路一樣搭建普惠云XR服務(wù)
梁應(yīng)滔還提出建議,建立起5G時(shí)代的普惠云XR服務(wù)。
他認(rèn)為,要讓云XR真正發(fā)揮出產(chǎn)業(yè)推動(dòng)的作用,不僅在技術(shù)上要讓人們用得好,也要用得起,但是當(dāng)前的運(yùn)算GPU渲染服務(wù),其成本依然昂貴,高成本的門檻將眾多一般用戶排除在外,不利于相關(guān)產(chǎn)業(yè)的發(fā)展。
因此,他提出,要提供一個(gè)門檻較低的平臺(tái),讓成千上萬的中小型企業(yè)都可以通過GPU云與5G相結(jié)合,其效果就好比搭建起一條高速公路,讓各種車輛通過高速,快速抵達(dá)目的地一樣。
(《XR:下一代社交平臺(tái)和應(yīng)用入口》由金羊網(wǎng)為您提供,轉(zhuǎn)載請(qǐng)注明來源,未經(jīng)書面授權(quán)許可,不得轉(zhuǎn)載或鏡像。版權(quán)聯(lián)系電話:020-87133589,87133588)